由兩三維向量求點積 使用指南
向量點積計算器求兩向量各分量乘積之和 A·B,支援三維,適合幾何、物理與機器學習中的投影、夾角與相似度計算。
計算公式與原理
a·b = Σ a_i·b_i
輸入兩向量各分量,求點積。
使用步驟
- 填寫「A_x」。
- 填寫「A_y」。
- 填寫「A_z」。
- 填寫「B_x」。
- 填寫「B_y」。
- 填寫「B_z」。
- 結果區會即時更新;可一鍵複製結果用於記錄或彙報。
典型使用場景
- 判斷兩向量夾角、是否正交(點積為 0)
- 投影長度、力學中做功 W=F·s
- 機器學習中餘弦相似度的分子
算例參考
- 座標計算:a=(1,2,3), b=(4,5,6):點積=1×4+2×5+3×6=4+10+18=32。模長 |a|=√14≈3.742,|b|=√77≈8.775,故 cosθ=32/(3.742×8.775)≈0.975,θ≈12.9°。
- 正交判斷:a=(1,0), b=(0,1) 點積=0,兩向量垂直(正交)。
注意事項
本工具純前端執行,輸入內容不上傳伺服器;結果為按上述口徑得到的理論估算值。實際應用受裝置引數、測量條件與當地規範影響,請以裝置銘牌、檢測報告與現行標準為準,重大決策建議諮詢專業人士。
- 點積和叉積區別?
- 點積是標量,衡量「同向程度」(含夾角餘弦);叉積是向量,垂直兩向量所在平面,大小等於平行四邊形面積,僅三維有定義。
- 點積為 0 說明什麼?
- 兩向量正交(垂直),或一個為零向量。幾何上互不影響、投影為 0。