由碰撞前后速度求恢复系数 使用指南

输入碰撞前后两物体的速度,按 e=(v₂′−v₁′)/(v₁−v₂) 计算恢复系数,判断碰撞弹性程度(0 完全非弹性至 1 完全弹性)。

计算公式与原理

e=1 完全弹性,e=0 完全非弹性。 5,0→2,3 → e=0.2。

输入碰撞前后两物体速度,求恢复系数。

使用步骤

  1. 填写「碰前 v₁ (m/s)」。
  2. 填写「碰前 v₂ (m/s)」。
  3. 填写「碰后 v₁′ (m/s)」。
  4. 填写「碰后 v₂′ (m/s)」。
  5. 结果区会即时更新;可一键复制结果用于记录或汇报。

典型使用场景

算例参考

注意事项

本工具纯前端运行,输入内容不上传服务器;结果为按上述口径得到的理论估算值。实际应用受设备参数、测量条件与当地规范影响,请以设备铭牌、检测报告与现行标准为准,重大决策建议咨询专业人士。

e=1 和 e=0 各代表什么?
e=1 完全弹性(动能守恒),e=0 完全非弹性(碰后共速、动能损失最大)。结果按标准力学公式实时计算,供物理学习、作业演算与工程估算参考;涉及安全或实际工程请以专业规范与实测数据为准。
e 能大于 1 吗?
理想碰撞 e≤1;若碰撞中有内部能量释放(如爆炸)才可能出现 e>1,常规接触碰撞不会。结果按标准力学公式实时计算,供物理学习、作业演算与工程估算参考;涉及安全或实际工程请以专业规范与实测数据为准。
需要同方向速度吗?
公式用一维带符号速度;多维碰撞需取法线方向分量计算,避免直接套用标量。结果按标准力学公式实时计算,供物理学习、作业演算与工程估算参考;涉及安全或实际工程请以专业规范与实测数据为准。
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