由质量与碰前速度求共同速度 使用指南

完全非弹性碰撞计算器,输入两质量与碰前速度求粘连共同速度,用于碰撞动量守恒分析。

计算公式与原理

v = (m₁v₁ + m₂v₂) / (m₁ + m₂)

输入两质量与碰前速度,求粘连共同速度。

使用步骤

  1. 填写「质量 m₁ (kg)」。
  2. 填写「质量 m₂ (kg)」。
  3. 填写「碰前 v₁ (m/s)」。
  4. 填写「碰前 v₂ (m/s)」。
  5. 结果区会即时更新;可一键复制结果用于记录或汇报。

典型使用场景

算例参考

注意事项

本工具纯前端运行,输入内容不上传服务器;结果为按上述口径得到的理论估算值。实际应用受设备参数、测量条件与当地规范影响,请以设备铭牌、检测报告与现行标准为准,重大决策建议咨询专业人士。

动能去哪了?
完全非弹性碰撞动能损失最大,转化为形变、热与声;但总动量仍守恒。结果按标准力学公式实时计算,供物理学习、作业演算与工程估算参考;涉及安全或实际工程请以专业规范与实测数据为准。
和弹性碰撞区别?
弹性碰后分离且动能守恒,非弹性碰后共速、动能不守恒。结果按标准力学公式实时计算,供物理学习、作业演算与工程估算参考;涉及安全或实际工程请以专业规范与实测数据为准。
反向速度怎么算?
速度带符号代入(一维),结果符号即共同运动方向。结果按标准力学公式实时计算,供物理学习、作业演算与工程估算参考;涉及安全或实际工程请以专业规范与实测数据为准。
→ 打开由质量与碰前速度求共同速度工具