調色LUT對照

Color Palette LUT Reference

Color Palette LUT Reference focuses on common LUT types, working color spaces, and grading parameters used in film post-production, with client-side filtering and search for fast decision support.

📐 工作原理與說明

本表彙總 1D/3D LUT 的典型分工:1D LUT 處理灰階對映(如監視器校正、基礎色彩變換),3D LUT 處理三維色彩對映(如 Log 轉 Rec.709 或創意風格化)。通過篩選與搜尋,可快速查詢適配鏡頭來源與交付規格的參考項,輔助色彩決策。

🎬 示例篩選(一鍵檢視常見 LUT 類別):
LUT 說明:LUT(Look-Up Table)查詢表用於色彩空間轉換和創意調色。1D LUT 處理灰度曲線(1024級),3D LUT 處理色彩對映(33³或65³立方體)。技術LUT 用於色彩空間轉換,創意LUT 用於風格調色。

常見 LUT 型別對照

色彩空間參考

調色引數參考

📚 深度解析:調色 LUT 型別速查

💡 常見使用場景

  • 剪輯前按型別篩選常見 LUT(如電影感、日系、膠片模擬),快速縮小選擇範圍。
  • 按適用色彩空間(Rec.709 / Log / HDR)篩選,確認手裡的素材該配哪一類。
  • 給客戶講解風格方向時,用速查表上的典型引數作為溝通參照。
怎麼用這張速查表
先按型別下拉篩選(如"膠片模擬"),再在搜尋框輸入關鍵詞(如"柯達""富士""青橙")縮小範圍,表格會列出 LUT 名稱、適用色彩空間與典型調色引數(對比度、飽和度、色溫偏移等)。例如 Log 素材通常要先套還原 LUT 回到 Rec.709,再疊加風格 LUT,順序反了會出現色偏。

❓ 常見問題(FAQ)

表裡的引數能直接照搬嗎?
只能作為起點。不同攝影機的 Log 曲線、色溫與曝光基準都不同,實際調色要以示波器與監看為準,把引數當作參考區間而非固定值。
為什麼套完 LUT 畫面發灰?
多半是把風格 LUT 直接套在了 Log 素材上。Log 素材需要先做色彩空間轉換(還原 LUT 或 CST)回到顯示空間,再疊加風格 LUT。
⚠️ 使用說明與注意事項
📖關於「調色LUT對照」 ▼

📝工具簡介

影視調色LUT對照表,提供常見LUT型別、色彩空間轉換及調色引數參考。。設計創意工具,視覺化操作,一鍵生成 CSS 程式碼。

✨功能特點

🎯使用場景