🌈 折射率计算

基于斯涅尔定律(Snell's Law)计算光线折射角、全反射临界角,并提供常见介质折射率对照。

📋 常见介质折射率

斯涅尔定律:n₁·sinθ₁ = n₂·sinθ₂,故 θ₂ = arcsin(n₁·sinθ₁ / n₂)。
全反射:当 n₁ > n₂ 且入射角大于临界角 θc = arcsin(n₂/n₁) 时发生全反射,光线不进入 n₂。
色散:折射率随波长变化(如冕牌玻璃 n 蓝光 > 红光),导致色散(阿贝数 Vd 衡量)。
视深:从空气看水中物体,视深 = 实深 × (n₂/n₁) = 实深 / 1.33,故水中物体看起来更浅。