调色LUT对照

Color Palette LUT Reference

Color Palette LUT Reference focuses on common LUT types, working color spaces, and grading parameters used in film post-production, with client-side filtering and search for fast decision support.

📐 工作原理与说明

本表汇总 1D/3D LUT 的典型分工:1D LUT 处理灰阶映射(如监视器校正、基础色彩变换),3D LUT 处理三维色彩映射(如 Log 转 Rec.709 或创意风格化)。通过筛选与搜索,可快速查找适配镜头来源与交付规格的参考项,辅助色彩决策。

🎬 示例筛选(一键查看常见 LUT 类别):
LUT 说明:LUT(Look-Up Table)查找表用于色彩空间转换和创意调色。1D LUT 处理灰度曲线(1024级),3D LUT 处理色彩映射(33³或65³立方体)。技术LUT 用于色彩空间转换,创意LUT 用于风格调色。

常见 LUT 类型对照

色彩空间参考

调色参数参考

📚 深度解析:调色 LUT 类型速查

💡 常见使用场景

  • 剪辑前按类型筛选常见 LUT(如电影感、日系、胶片模拟),快速缩小选择范围。
  • 按适用色彩空间(Rec.709 / Log / HDR)筛选,确认手里的素材该配哪一类。
  • 给客户讲解风格方向时,用速查表上的典型参数作为沟通参照。
怎么用这张速查表
先按类型下拉筛选(如"胶片模拟"),再在搜索框输入关键词(如"柯达""富士""青橙")缩小范围,表格会列出 LUT 名称、适用色彩空间与典型调色参数(对比度、饱和度、色温偏移等)。例如 Log 素材通常要先套还原 LUT 回到 Rec.709,再叠加风格 LUT,顺序反了会出现色偏。

❓ 常见问题(FAQ)

表里的参数能直接照搬吗?
只能作为起点。不同摄影机的 Log 曲线、色温与曝光基准都不同,实际调色要以示波器与监看为准,把参数当作参考区间而非固定值。
为什么套完 LUT 画面发灰?
多半是把风格 LUT 直接套在了 Log 素材上。Log 素材需要先做色彩空间转换(还原 LUT 或 CST)回到显示空间,再叠加风格 LUT。
⚠️ 使用说明与注意事项
📖关于「调色LUT对照」 ▼

📝工具简介

影视调色LUT对照表,提供常见LUT类型、色彩空间转换及调色参数参考。。设计创意工具,可视化操作,一键生成 CSS 代码。

✨功能特点

🎯使用场景