基于 Web Audio API 的 ConvolverNode 与 DelayNode,为音频添加回声 / 混响效果,支持实时试听与 WAV 导出。纯前端处理,文件不上传。
干信号(Dry):原始未处理音频;湿信号(Wet):经过效果处理后的音频。混合比越大,效果越明显。
使用 OfflineAudioContext 离线渲染整段音频(含效果尾音),导出为 16-bit PCM WAV 文件。
1. 拖拽或点击上传一段音频文件(文件仅在本地浏览器处理)
2. 选择效果类型:回声(DelayNode + 反馈)或混响(ConvolverNode + 脉冲响应)
3. 点击快捷预设快速套用效果,或拖动滑块自定义参数
4. 点击播放按钮试听,调节参数实时生效,可点击波形跳转
5. 满意后点击「导出 WAV」保存处理后的音频
音频回声混响效果工具,基于浏览器原生 Web Audio API 实现。通过 DelayNode 构建带反馈的回声链路,通过 ConvolverNode 配合程序生成的脉冲响应(Impulse Response)实现混响效果,内置大厅混响、小房间、山谷回声、弹簧混响、板式混响等预设,可调节延迟时间、反馈量、干湿混合比,并使用 OfflineAudioContext 离线渲染导出 WAV 文件。全部处理在浏览器本地完成,音频文件不上传。